Determinants of adoption of mobile games: Extending UTAUT2 with trust and reward

dc.contributor.authorErdoğan, Görkem
dc.date.accessioned2024-04-19T05:45:03Z
dc.date.available2024-04-19T05:45:03Z
dc.date.issued2023-06-07
dc.description.abstractThis paper's goal is to investigate the variables influencing mobile gaming players' behavior intention based on the unified theory of acceptance and use of technology 2 (UTAUT2) model. The UTAUT2 model is expanded by adding variables, trust, and reward, in addition to the model’s variables. The behavior intention to adopt mobile game is used and usage behavior is taken as the dependent variable. A survey is conducted and a sample of 474 mobile game players in Turkey isanalyzed through structural equation modeling approach. The results indicate that reward has themost influential effect on behavior intention, followed by trust, price value, habit, social influence, performance expectancy, facilitating conditions, hedonic motivation, and effort expectancy. Besides, behavior intention has a significant positive effect on the usage behavior. The findings of theresearch fill the gap in existing literature on mobile games as well as provide valuable base for forthcoming research findings in mobile games.
dc.description.abstractBu makalenin amacı, birleşik kabul teorisi ve teknoloji kullanımı 2 (UTAUT2) modeline dayalı olarak mobil oyun oyuncularının davranış niyetini etkileyen değişkenleri araştırmaktır. UTAUT2 modeli, modelin değişkenlerine ek olarak, güven ve ödül değişkenleri eklenerek genişletilmiştir. Mobil oyunu benimseme niyeti kullanılmış, bağımlı değişken olarak ise kullanım davranışı alınmıştır. Türkiye'deki 474 mobil oyun oyuncusuna bir anket yapılmış ve veriler yapısal eşitlik modellemesi yaklaşımıyla analiz edilmiştir. Sonuçlar, ödülün davranış niyeti üzerinde en etkili etkiye sahip olduğunu, ardından güven, fiyat değeri, alışkanlık, sosyal etki, performans beklentisi, kolaylaştırıcı koşullar, hedonik motivasyon ve çaba beklentisi olduğunu göstermektedir. Ayrıca davranış niyeti, kullanım davranışı üzerinde anlamlı bir pozitif etkiye sahiptir. Araştırmanın bulguları, mobil oyunlara ilişkin mevcut literatürdeki boşluğu doldurmanın yanı sıra mobil oyunlara ilişkin ileride yapılacak araştırma bulguları için değerli bir temel oluşturmaktadır.
dc.identifier.citationErdoğan, G. (2023). "Determinants of adoption of mobile games: Extending UTAUT2 with trust and reward". Uludağ Üniversitesi Fen-Edebiyat Fakültesi Sosyal Bilimler Dergisi, 24(45), 505-520.
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.21550/sosbilder.1248688
dc.identifier.endpage520
dc.identifier.issue45
dc.identifier.startpage505
dc.identifier.urihttps://dergipark.org.tr/tr/pub/sosbilder/issue/78968/1248688
dc.identifier.urihttps://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2942695
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11452/41182
dc.identifier.volume24
dc.language.isoen
dc.publisherBursa Uludağ Üniversitesi
dc.relation.journalUludağ Üniversitesi Fen-Edebiyat Fakültesi Sosyal Bilimler Dergisi
dc.relation.publicationcategoryMakale - Uluslararası Hakemli Dergi
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectMobile games
dc.subjectUTAUT2
dc.subjectAcceptation of technology
dc.subjectTechnology adoption
dc.subjectUsage behaviour
dc.subjectMobil oyunlar
dc.subjectTeknolojinin kabulü
dc.subjectTeknolojinin benimsenmesi
dc.subjectKullanım davranışı
dc.titleDeterminants of adoption of mobile games: Extending UTAUT2 with trust and reward
dc.title.alternativeMobil oyunların benimsenmesinde belirleyiciler: UTAUT2 modelinin güven ve ödül ile genişletilmesi
dc.typeArticle

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Thumbnail Image
Name:
24_45_5.pdf
Size:
544.2 KB
Format:
Adobe Portable Document Format