Investigation of the effects of using augmented reality apps on students' learning achievement and motivation in engineering drawing courses

dc.contributor.authorEmreli, Derya
dc.contributor.authorUnver, Ertu
dc.contributor.authorHuerta, Omar
dc.contributor.buuauthorArslan, Rıdvan
dc.contributor.buuauthorKuş, Abdil
dc.contributor.departmentBursa Uludağ Üniversitesi/Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulu/Motorlu Taşıtlar ve Ulaştırma Bölümü.tr_TR
dc.contributor.departmentBursa Uludağ Üniversitesi/Mühendislik Fakültesi/Otomotiv Mühendisliği.tr_TR
dc.contributor.orcid0000-0002-0111-6879tr_TR
dc.contributor.orcid0000-0002-4626-0719tr_TR
dc.date.accessioned2022-07-21T13:35:27Z
dc.date.available2022-07-21T13:35:27Z
dc.date.issued2021-09-22
dc.description.abstractIn engineering education Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) technologies have been recently adopted in the teaching of technical subjects showing good potential for visual interaction with the objects. This study aims to investigate the effect of using a specifically developed mobile AR Engineering Drawing (ED) application (Apps) for improving the cognitive learning levels of students and learning achievement. In this study, experimental design with pre-test and post-test control groups and interview were used to measure of participants’ success. For this purpose, a total of 30 participants involved in the experimental group used AR application for training, whereas another 20 participants without AR training were kept as a control group. The increase in performance between pre-test and post-test was 39.7% for the experimental group and 17.2% for the control group. The results indicated a 19.6% higher learning performance in the experimental group through the use of the AR application for training. This result shows the very important effect the mobile AR engineering drawing application had in terms of acquiring new knowledge and skills on the participants. The study also shows that teaching Engineering Drawing subjects using AR Apps significantly increases students' conceptual and cognitive comprehension levels.tr_TR
dc.description.abstractMühendislik eğitiminde yer alan teknik konuların Sanal Gerçeklik (VR) ve Artırılmış Gerçeklik (AR) gibi teknolojilerin kullanımı öğrencilerin nesnelerle görsel etkileşim açısından sağladığı avantajlar nedeniyle giderek yaygınlaşmaktadır. Bu çalışma, özel olarak geliştirilmiş bir mobil AR Teknik Resim uygulamasının mühendislik eğitiminde kullanmanın öğrencilerin bilişsel öğrenme düzeylerine ve öğrenme performansına etkisini araştırmayı amaçlamaktadır. Çalışmada, katılımcıların öğrenme performansının ölçümü için kontrol gruplu ön-test ve son-test deneysel model ve mülakat yöntemleri kullanılmıştır. Bu amaçla, deney grubunda yer alan toplam 30 katılımcı eğitim için AR uygulamasını kullanırken, AR destekli eğitim almayan diğer 20 katılımcı ise kontrol grubu olarak değerlendirilmiştir. Ön test ve son test arasındaki performans artışı deney grubu için %39,7 ve kontrol grubu için %17,2'dir. Sonuçlar, eğitimde AR uygulamasının kullanılması yoluyla deney grubunda %19,6 daha yüksek bir öğrenme performansı göstermiştir. Bu sonuç, mobil AR Teknik Resim uygulamasının katılımcılar üzerinde yeni bilgi ve becerilerin kazanılmasında önemli bir etkiye sahip olduğunu göstermektedir. Çalışma ayrıca Teknik Resim konularını AR kullanarak öğretmenin öğrencilerin kavramsal ve bilişsel anlama düzeylerini önemli ölçüde artırdığını göstermektedir.tr_TR
dc.identifier.citationArslan, R. vd. (2021). ''Investigation of the effects of using augmented reality apps on students' learning achievement and motivation in engineering drawing courses''. Uludağ Üniversitesi Mühendislik Dergisi, 26(3), 787-798.tr_TR
dc.identifier.endpage798tr_TR
dc.identifier.issn2148-4147
dc.identifier.issn2148-4155
dc.identifier.issue3tr_TR
dc.identifier.startpage787tr_TR
dc.identifier.urihttps://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/1693695
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.17482/uumfd.912061
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11452/27951
dc.identifier.volume26tr_TR
dc.language.isoentr_TR
dc.publisherBursa Uludağ Üniversitesitr_TR
dc.relation.collaborationSanayitr_TR
dc.relation.collaborationYurt dışıtr_TR
dc.relation.ec2017-1-TR01-KA202-45941
dc.relation.journalUludağ Üniversitesi Mühendislik Dergisi / Uludağ University Journal of The Faculty of Engineeringtr_TR
dc.relation.publicationcategoryMakale - Uluslararası Hakemli Dergitr_TR
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesstr_TR
dc.subjectAugmented realitytr_TR
dc.subjectLearning performancetr_TR
dc.subjectTechnical drawingtr_TR
dc.subjectEngineering drawingtr_TR
dc.subjectArtırılmış gerçekliktr_TR
dc.subjectÖğrenme performansıtr_TR
dc.subjectTeknik resimtr_TR
dc.subjectMühendislik çizimleritr_TR
dc.titleInvestigation of the effects of using augmented reality apps on students' learning achievement and motivation in engineering drawing coursestr_TR
dc.title.alternativeTeknik resim derslerinde artırılmış gerçeklik uygulamalarının öğrencilerin öğrenme başarısı ve motivasyonlarına etkisinin incelenmesitr_TR
dc.typeArticletr_TR

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
26_3_3.pdf
Size:
1.32 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: